Principios generales de diseño de FileMaker WebDirect

  • Las presentaciones deben mostrar los procedimientos recomendados estándar en la Web.

  • Todos los objetos, estilos, imágenes e interacciones de una presentación implican una mayor cantidad de datos transferidos desde el servidor de base de datos al navegador Web, por lo que debe decidir con prudencia los elementos que desea incluir en una presentación. La mayoría de las aplicaciones Web no incluyen cientos de objetos interactivos o grandes imágenes de alta resolución debido a que los navegadores Web no pueden procesarlas con la suficiente rapidez y pueden verse ralentizados por conexiones de red lentas.

  • Las limitaciones inherentes a la Web también son aplicables a FileMaker WebDirect.

  • La implementación de FileMaker Server o FileMaker Cloud realiza la mayor parte del trabajo para el cliente FileMaker WebDirect. Por ejemplo, las pulsaciones de teclas y los clics del ratón que se gestionan mediante FileMaker Pro deben enviarse de FileMaker WebDirect a FileMaker Server o FileMaker Cloud. El anfitrión de la app personalizada también establece los bloqueos de registros, habilita los activadores de guiones, obtiene datos y administra la presentación y el almacenamiento en caché de los datos.

  • Los objetos en HTML5 siguen una auténtica jerarquía de elementos principales y secundarios; es decir, un objeto secundario siempre está incluido en un único objeto principal. Por ejemplo, una imagen que se extiende a lo largo del límite entre el encabezado y las partes del cuerpo de una presentación puede encontrarse solo en una parte, por lo que la imagen se recorta en el límite entre las partes por las que se extiende.

Consulte Paso 2: conocer las funciones de FileMaker WebDirect.